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3次職公開~でもまだまだ先の話OTL 
こんばんわ。
最近は冷たい食べ物ばかり食べてるリュリュです。


そういえば、ROの次回エピソード(韓国)が公開されたようですね。
エピソード12以降の話だとかなんとか……
ラヘルが確かエピソード7くらいだったっけ?
韓国ですら2008年度上半期なんていってるくらいだから、日本に来るのは2009年度後半になりそうだなぁ……

まぁ先の話にも程があるんですけれど、ある意味では流行最先端みたいな感じなので、新しく公開された3次職についてでも……

とりあえず公開された3次職とは、既存の2次職(転生職含むかは未定)から転生の道を選ばなかった人たちのようです。
ベースレベルはそのまま引継ぎで、上限が150になるとかいう話が出ていますが、その場合ステポイントとか公平圏内とかどうなるんでしょうねぇ……

とにもかくにも公開された3次職のイメージなどはこちら(以下未実装WIKIからの転載です)

ルーンナイト(騎士 3次)
―キャラクター外形―
ラグナロクの原作主人公'ケイアス'イメージ
素早い突撃型外形

―スキルコンセプト―
既存の騎士やロードナイトより攻撃的
騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
攻撃的な多様なスキルたちで武装
3次専用スキルはルーンという特殊な模様を利用してスキルを使用


レンジャー (ハンター 3次)
―キャラクター外形―
緑(国防色)中心の色相に皮感じの茶色アクセサリー混合
ミリタリールックにスポーティーした感じ強調

―スキルコンセプト―
オオカミ召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
既存弓スキルの強化
単一指定トラップスキルを強化,多様なトラップ組合が追加

ギロチンクロス(アサシン 3次)
―キャラクター外形―
ラグナロクの原作アサシンクロス'ロキ'イメージ
骨タイツと刃形態の突出物

―スキルコンセプト―
アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
力強いダメージ, 失敗の時反作用が主要コンセプト
多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装

アークビショップ(プリースト 3次)
―キャラクター外形―
男キャラクター : 粘り強い高位聖職者のイメージ
女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ

―スキルコンセプト―
既存の補助スキル強化
アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔係スキル
(駆魔係を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
物理戦闘係スキル

ウォーロック (ウィザード3次)
―キャラクター外形―
戦闘のために動きが楽な服装
大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現

―スキルコンセプト―
毒属性魔法追加,念属性魔法強化
何人かのウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
属性組合魔法追加
力強くて破壊的なキャラクター

メカニック(ブラックスミス 3次)
―キャラクター外形―
熟練された整備工のイメージ
上下の一着になった作業服を着ている姿

―スキルコンセプト―
製造可能な武器の種類追加
既存の転生スキルに予定されていた自動攻撃装置みたいな製作スキル追加
戦闘より製造と製造アイテムの使用に係わるスキル強化



気になる部分は赤で表示。ほとんど趣味的な感じもしますが、そこはゲームですから問題無しw
まぁ、これは2-1次職からの派生になるわけですが、2-2次職からの3次職はどうなるのかなぁ……
ローグの3次職ってのも結構気になるんだよね~
まぁ、実装されるのは勧告でも2008年下半期……日本じゃ下手すると2010年OTL

それ以前にダークナイトとかコレクターとか言う職も実装予定みたいな話もあったし、このままじゃ5スロットあっても全然足りないよねぇ……
せめて6スロットか出来れば8くらいほしいトコなんだけど、無理なのかなぁ;

まぁ、それ以前にベインスパッチとか名も無き島パッチとか、日本にはまだ全然来ていないパッチがあるんだよねー
早くこのあたりの情報もほしいトコ;
特にBOSS強化がどうなるかしら;

まぁ、未来に期待を寄せつつ今日はこんな感じで
でわわ、ノノシ

最近更新がマッタリ気味(--;)
まぁ、ノンビリとネタ集めしています。
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